Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通, también conocido como Puyo Puyo 2, Puyo Puyo Tsuu o Puyo Puyo 2: Tsuu) es la secuela del juego de rompecabezas Puyo Puyo, hecha en 1994 por Compile. Compile desarrolló este juego ya que la primera entrega fue muy exitosa, pero no supusieron el cambio que vendría con esta secuela. Debido a su gran éxito, se volvió el título más predominante de las series. Y aunque muchas de sus reglas eran experimentales, las habilidades introducidas de Contraataque y Rensa Sibari crearon mejores y más largas partidas para una completamente rediseñada jugabilidad. También se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en 12 consolas domésticas (desde las portátiles como el Game Boy y Game Gear, hasta las más modernas como la Dreamcast) y en el PC. Fue relan

Property Value
dbo:abstract
  • Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通, también conocido como Puyo Puyo 2, Puyo Puyo Tsuu o Puyo Puyo 2: Tsuu) es la secuela del juego de rompecabezas Puyo Puyo, hecha en 1994 por Compile. Compile desarrolló este juego ya que la primera entrega fue muy exitosa, pero no supusieron el cambio que vendría con esta secuela. Debido a su gran éxito, se volvió el título más predominante de las series. Y aunque muchas de sus reglas eran experimentales, las habilidades introducidas de Contraataque y Rensa Sibari crearon mejores y más largas partidas para una completamente rediseñada jugabilidad. También se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en 12 consolas domésticas (desde las portátiles como el Game Boy y Game Gear, hasta las más modernas como la Dreamcast) y en el PC. Fue relanzado para la Consola Virtual de la Nintendo Wii en el 11 de marzo del 2008 bajo la categoría de "Importación" (Import), costando 900 Wii Points. En nombre Puyo Puyo Tsu es un juego de palabras Inglés, ya que "tsu" (que significa transmisión o conexión), cuando se pronuncia, es similar a la pronunciación de la palabra inglesa "two". Compile continuó estos juegos de palabras en Puyo Puyo SUN. (es)
  • Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通, también conocido como Puyo Puyo 2, Puyo Puyo Tsuu o Puyo Puyo 2: Tsuu) es la secuela del juego de rompecabezas Puyo Puyo, hecha en 1994 por Compile. Compile desarrolló este juego ya que la primera entrega fue muy exitosa, pero no supusieron el cambio que vendría con esta secuela. Debido a su gran éxito, se volvió el título más predominante de las series. Y aunque muchas de sus reglas eran experimentales, las habilidades introducidas de Contraataque y Rensa Sibari crearon mejores y más largas partidas para una completamente rediseñada jugabilidad. También se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en 12 consolas domésticas (desde las portátiles como el Game Boy y Game Gear, hasta las más modernas como la Dreamcast) y en el PC. Fue relanzado para la Consola Virtual de la Nintendo Wii en el 11 de marzo del 2008 bajo la categoría de "Importación" (Import), costando 900 Wii Points. En nombre Puyo Puyo Tsu es un juego de palabras Inglés, ya que "tsu" (que significa transmisión o conexión), cuando se pronuncia, es similar a la pronunciación de la palabra inglesa "two". Compile continuó estos juegos de palabras en Puyo Puyo SUN. (es)
dbo:wikiPageID
  • 1593075 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 11612 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 118654648 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通, también conocido como Puyo Puyo 2, Puyo Puyo Tsuu o Puyo Puyo 2: Tsuu) es la secuela del juego de rompecabezas Puyo Puyo, hecha en 1994 por Compile. Compile desarrolló este juego ya que la primera entrega fue muy exitosa, pero no supusieron el cambio que vendría con esta secuela. Debido a su gran éxito, se volvió el título más predominante de las series. Y aunque muchas de sus reglas eran experimentales, las habilidades introducidas de Contraataque y Rensa Sibari crearon mejores y más largas partidas para una completamente rediseñada jugabilidad. También se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en 12 consolas domésticas (desde las portátiles como el Game Boy y Game Gear, hasta las más modernas como la Dreamcast) y en el PC. Fue relan (es)
  • Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通, también conocido como Puyo Puyo 2, Puyo Puyo Tsuu o Puyo Puyo 2: Tsuu) es la secuela del juego de rompecabezas Puyo Puyo, hecha en 1994 por Compile. Compile desarrolló este juego ya que la primera entrega fue muy exitosa, pero no supusieron el cambio que vendría con esta secuela. Debido a su gran éxito, se volvió el título más predominante de las series. Y aunque muchas de sus reglas eran experimentales, las habilidades introducidas de Contraataque y Rensa Sibari crearon mejores y más largas partidas para una completamente rediseñada jugabilidad. También se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en 12 consolas domésticas (desde las portátiles como el Game Boy y Game Gear, hasta las más modernas como la Dreamcast) y en el PC. Fue relan (es)
rdfs:label
  • Puyo Puyo Tsu (es)
  • Puyo Puyo Tsu (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of