La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial (IA) y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere relativamente de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de 1980. Moravec afirmó: «comparativamente es fácil conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las habilidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».​

Property Value
dbo:abstract
  • La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial (IA) y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere relativamente de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de 1980. Moravec afirmó: «comparativamente es fácil conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las habilidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».​ Marvin Minsky escribió «En general, no somos conscientes de nuestras mejores habilidades», añadiendo que «somos más conscientes de los pequeños procesos que nos cuestan que de los complejos que se realizan de forma fluida»​ Una posible explicación a la paradoja deriva de la teoría de la evolución. De acuerdo con la selección natural, las capacidades humanas han sido mantenidas y optimizadas; más aún, conforme más antiguas son esas habilidades, mayor tiempo ha habido para perfeccionarlas. De este modo, puesto que el pensamiento abstracto es un descubrimiento relativamente reciente en términos evolutivos, podría ser que no se hubiera alcanzado una solución eficiente por falta de tiempo. (es)
  • La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial (IA) y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere relativamente de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de 1980. Moravec afirmó: «comparativamente es fácil conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las habilidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».​ Marvin Minsky escribió «En general, no somos conscientes de nuestras mejores habilidades», añadiendo que «somos más conscientes de los pequeños procesos que nos cuestan que de los complejos que se realizan de forma fluida»​ Una posible explicación a la paradoja deriva de la teoría de la evolución. De acuerdo con la selección natural, las capacidades humanas han sido mantenidas y optimizadas; más aún, conforme más antiguas son esas habilidades, mayor tiempo ha habido para perfeccionarlas. De este modo, puesto que el pensamiento abstracto es un descubrimiento relativamente reciente en términos evolutivos, podría ser que no se hubiera alcanzado una solución eficiente por falta de tiempo. (es)
dbo:wikiPageID
  • 2412482 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9786 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 117261180 (xsd:integer)
prop-es:authorLink
  • Rodney Brooks (es)
  • Steven Pinker (es)
  • Hans Moravec (es)
  • Marvin Minsky (es)
  • Nils Nilsson (es)
  • Rodney Brooks (es)
  • Steven Pinker (es)
  • Hans Moravec (es)
  • Marvin Minsky (es)
  • Nils Nilsson (es)
prop-es:date
  • 4 (xsd:integer)
prop-es:first
  • Hans (es)
  • Steven (es)
  • Marvin (es)
  • Jeremy (es)
  • Rodney (es)
  • Nils (es)
  • Hans (es)
  • Steven (es)
  • Marvin (es)
  • Jeremy (es)
  • Rodney (es)
  • Nils (es)
prop-es:isbn
  • 0 (xsd:integer)
  • 978 (xsd:integer)
prop-es:last
  • Moravec (es)
  • Brooks (es)
  • Campbell (es)
  • Nilsson (es)
  • Minsky (es)
  • Pinker (es)
  • Moravec (es)
  • Brooks (es)
  • Campbell (es)
  • Nilsson (es)
  • Minsky (es)
  • Pinker (es)
prop-es:origyear
  • 1994 (xsd:integer)
prop-es:page
  • 7 (xsd:integer)
  • 29 (xsd:integer)
prop-es:pages
  • 30 (xsd:integer)
prop-es:publisher
  • Harvard University Press (es)
  • MIT Artificial Intelligence Laboratory (es)
  • Simon and Schuster (es)
  • Harper (es)
  • Morgan Kaufmann (es)
  • Pantheon Books (es)
  • Harvard University Press (es)
  • MIT Artificial Intelligence Laboratory (es)
  • Simon and Schuster (es)
  • Harper (es)
  • Morgan Kaufmann (es)
  • Pantheon Books (es)
prop-es:series
  • Perennial Modern Classics (es)
  • Perennial Modern Classics (es)
prop-es:title
prop-es:year
  • 1986 (xsd:integer)
  • 1988 (xsd:integer)
  • 1989 (xsd:integer)
  • 1998 (xsd:integer)
  • 2002 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial (IA) y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere relativamente de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de 1980. Moravec afirmó: «comparativamente es fácil conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las habilidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».​ (es)
  • La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial (IA) y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere relativamente de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de 1980. Moravec afirmó: «comparativamente es fácil conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las habilidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».​ (es)
rdfs:label
  • Paradoja de Moravec (es)
  • Paradoja de Moravec (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of