Naraba​ es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World​: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria​ (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.​

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  • Naraba​ es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World​: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria​ (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.​ La primera entrega es el juego central de la gama y aborda todas las materias curriculares.: lenguaje, medio social, medio natural, música, plástica y matemáticas. El proyecto está fundamentado en la idea del aprendizaje basado en el juego (Game Based Learning) y en la teoría de que la educación es enseñar a los niños a pensar, aprovechando los recursos disponibles. Se basa en combinar videojuego y educación en una generación de juegos infantiles multiplataforma, donde los niños pueden aprender, reforzar y practicar contenidos del currículum escolar sin darse cuenta de que están aprendiendo. Son productos diseñados para reforzar y complementar la enseñanza reglada. (es)
  • Naraba​ es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World​: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria​ (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.​ La primera entrega es el juego central de la gama y aborda todas las materias curriculares.: lenguaje, medio social, medio natural, música, plástica y matemáticas. El proyecto está fundamentado en la idea del aprendizaje basado en el juego (Game Based Learning) y en la teoría de que la educación es enseñar a los niños a pensar, aprovechando los recursos disponibles. Se basa en combinar videojuego y educación en una generación de juegos infantiles multiplataforma, donde los niños pueden aprender, reforzar y practicar contenidos del currículum escolar sin darse cuenta de que están aprendiendo. Son productos diseñados para reforzar y complementar la enseñanza reglada. (es)
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  • Videojuego (es)
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  • Naraba​ es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World​: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria​ (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.​ (es)
  • Naraba​ es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World​: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria​ (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.​ (es)
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