Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa.

Property Value
dbo:abstract
  • Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa. (es)
  • Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa. (es)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:format
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.03 (4 de diciembre de 2008)
dbo:requirement
  • Procesador:AMD AthlonX2/Intel Pentium 4 conhyperthreading
  • Entradas:Ratón,tecladoy "gamepad"
  • Memoria: 10 GB de espacio libre en disco, 1GB RAM
  • Gráficos: Shader model: 3.0,NvidiaGeForce6800 GT /ATIRadeonX1600 o mejor
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1871153 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10670 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 126595152 (xsd:integer)
prop-es:clasificación
  • ESRB: Teen (es)
  • ESRB: Teen (es)
prop-es:desarrollador
prop-es:director
  • Cameron Brown (es)
  • Cameron Brown (es)
prop-es:distribuidor
prop-es:formato
prop-es:género
prop-es:modo
prop-es:motor
  • Havok 5.5 (es)
  • Havok 5.5 (es)
prop-es:música
prop-es:nombre
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
prop-es:plataforma
prop-es:requisitos
  • (es)
  • Gráficos: Shader model: 3.0, Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon X1600 o mejor (es)
  • Entradas: Ratón, teclado y "gamepad" (es)
  • Memoria: 10 GB de espacio libre en disco, 1GB RAM (es)
  • Procesador: AMD Athlon X2/Intel Pentium 4 con hyperthreading (es)
  • (es)
  • Gráficos: Shader model: 3.0, Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon X1600 o mejor (es)
  • Entradas: Ratón, teclado y "gamepad" (es)
  • Memoria: 10 GB de espacio libre en disco, 1GB RAM (es)
  • Procesador: AMD Athlon X2/Intel Pentium 4 con hyperthreading (es)
prop-es:versión
  • 103 (xsd:integer)
prop-es:web
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa. (es)
  • Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa. (es)
rdfs:label
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
  • Mercenaries 2: World in Flames (es)
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of