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- En ciencias de la computación, un lenguaje intermedio es el lenguaje de una máquina abstracta diseñada para ayudar a realizar el análisis de un programa informático. El término proviene de su uso en compiladores, donde el código fuente de un programa es traducido a un modo más apropiado para transformaciones de mejora de código antes de generar el código objeto o código máquina para una máquina determinada. El diseño del lenguaje intermedio difiere típicamente del lenguaje de máquina de tres maneras fundamentales:
* Cada instrucción representa exactamente una operación fundamental; por ejemplo, los modos de direccionamiento "shift-add" (desplazar y añadir) comunes en microprocesadores no están presentes.
* La información de la estructura de control puede no estar incluida en el juego de instrucciones.
* El número de registros disponibles puede ser grande, incluso ilimitado. Un formato popular para lenguajes intermedios es el de código de tres direcciones. El término también es usado para referirse a lenguajes usados como intermedios por algunos lenguajes de alto nivel que no crean código objeto o código máquina por sí mismos, sino que solamente el lenguaje intermedio. Este lenguaje intermedio es enviado a un compilador para tal lenguaje, que genera el código objeto o código máquina finalizado. Esto se suele hacer para facilitar el proceso de optimización o para incrementar la portabilidad mediante el uso de un lenguaje intermedio que tenga compiladores para la mayoría de CPUs y sistemas operativos, como puede ser C. Los lenguajes usados para esto tienen una complejidad que se sitúa entre los lenguajes de alto y bajo nivel, como el lenguaje ensamblador. (es)
- En ciencias de la computación, un lenguaje intermedio es el lenguaje de una máquina abstracta diseñada para ayudar a realizar el análisis de un programa informático. El término proviene de su uso en compiladores, donde el código fuente de un programa es traducido a un modo más apropiado para transformaciones de mejora de código antes de generar el código objeto o código máquina para una máquina determinada. El diseño del lenguaje intermedio difiere típicamente del lenguaje de máquina de tres maneras fundamentales:
* Cada instrucción representa exactamente una operación fundamental; por ejemplo, los modos de direccionamiento "shift-add" (desplazar y añadir) comunes en microprocesadores no están presentes.
* La información de la estructura de control puede no estar incluida en el juego de instrucciones.
* El número de registros disponibles puede ser grande, incluso ilimitado. Un formato popular para lenguajes intermedios es el de código de tres direcciones. El término también es usado para referirse a lenguajes usados como intermedios por algunos lenguajes de alto nivel que no crean código objeto o código máquina por sí mismos, sino que solamente el lenguaje intermedio. Este lenguaje intermedio es enviado a un compilador para tal lenguaje, que genera el código objeto o código máquina finalizado. Esto se suele hacer para facilitar el proceso de optimización o para incrementar la portabilidad mediante el uso de un lenguaje intermedio que tenga compiladores para la mayoría de CPUs y sistemas operativos, como puede ser C. Los lenguajes usados para esto tienen una complejidad que se sitúa entre los lenguajes de alto y bajo nivel, como el lenguaje ensamblador. (es)
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