La corona mágica fue una serie de animación española de 1989.

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  • Animación, aventura y ciencia ficción (es)
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  • Tras lograr su objetivo en la Ciudad Perdida, Zohak y el capitán Argio vuelven a Iguanor pensando que se han librado de sus enemigos. (es)
  • Aún en las "Cavernas del Caica", Rahman intentará descifrar la clave que le permita abrir "La Sala de las Siete Puertas". (es)
  • La malvada bruja Idún a través de su visir Zohak arrebata a Rahman el cristal azul. Gracias a este artefacto y unas fórmulas mágicas del mago Rahman intenta convertirse en una bella mujer. (es)
  • Idún está furiosa por el fracaso de Zohak en su misión de detener a Rahman y sus amigos. (es)
  • Rahman ha retrasado a Musak en su intento por obtener la planta mágica. Ahora el gobernador de Luhan intentará vencer a los poderosos brujos que ha enviado Idún. (es)
  • Rahman y sus amigos llegan al "Lago Luminoso". (es)
  • Idún, que se siente victoriosa, tratará de destruir el Lago Luminoso. (es)
  • Rahman y sus amigos han logrado escapar de Zohak y se dirigen hacia "La Luna de las Tormentas". (es)
  • Las reservas de diamantes de Idún, serán una parada obligatoria para Rahman y sus amigos si quieren mantener en funcionamiento sus naves espaciales. (es)
  • El ahora invencible príncipe Zalk ha caído en una trampa de Idún, quien ha transformado el "Planeta Iguanor" en una ilusión del planeta de Shaila. Mientras tanto, la flota de combate de Boalcas y Apshanai, que tienen presos a Hanstor y Sakiam, está atacando el verdadero "Planeta Desierto". (es)
  • Zohak ha frustrado los planes de venganza de Idún contra el príncipe Zalk. Esto le llevará a ser castigado por ella que le envía al "Planeta Negro". (es)
  • Idún continúa invadiendo sin piedad los planetas del sistema del Doble Sol, mientras el mago Rahman busca la forma de escapar del laberinto de las Cavernas del Caica en el que está cautivo. (es)
  • Tras huir de "La Luna de las Tormentas", Rahman tendrá que hacer frente a Hiwaga, gobernador de Pantak, que ha sido avisado por Idún para detenerle. (es)
  • Zohak, que ha sido restituido en sus funciones de visir por Idún, intentará por todos los medios capturar a Rahman y sus amigos. (es)
  • Zohak se dirige a Iguanor para pretende negociar con Idún su perdón a cambio de la princesa Shaila, a quién ha tomado como rehén. (es)
  • La bruja Idún se ha apoderado de la Corona Mágica obteniendo así el poder sobre Brigador. Además, planea una invasión del sistema del Doble Sol al completo. (es)
  • Zohak regresa a Iguanor por orden de Idún, dado que el "Planete Negro" carece de importancia una vez que han sido eliminados los rebeldes. Zohak supone ahora su única amenaza, dado que es el único que conoce la existencia de la planta mágica en el "Lago Luminoso". (es)
  • Idún, lejos de aceptar su exilio del "sistema del Doble Sol", planea desde el reino de "Los Grandes Brujos" su venganza contra el príncipe Zalk. (es)
  • Los múltiples peligros del Planeta Negro, no hacen desistir a Rahman y sus amigos de acudir allí en busca de una planta mágica que supone su única posibilidad para hacer frente a Idún. (es)
  • La desaparición del príncipe Zalk, causa desconcierto en Brigabor y enturbia los festejos en honor del cumpleaños del rey. Se teme que el príncipe haya sido secuestrado por la bruja Idún y se cierne la amenaza de un ataque del ejército de Los Planetas Perdidos. (es)
  • Rahman, tras recuperar sus poderes mágicos, confía poder encontrar la manera de combatir a Idún el Lago Luminoso. (es)
  • Rahman y sus amigos harán una parada para descansar en la antigua ciudad abandonada de Gopul, antes de proseguir en su búsqueda de la planta mágica. (es)
  • Zalk ha encontrado la planta mágica con la cual tratará de hacer frente a Idún una vez que consiga salir de la Nave Blanca. Idún se dirige hacia el "Lago Luminoso". (es)
  • Tras escapar de Idún los protagonistas están agotados. Se dirigen al Planeta Negro. (es)
  • El capitán Atuak, que ha sido nombrado nuevo visir de Idún tiene la misión de establecer contacto con Apshanai y Boalcas que están desaparecidos en el "Planeta Negro" (es)
  • Rahman, un poderoso mago de Brigabor, en el sistema planetario del Doble Sol, adiestra al pequeño Hanstor. (es)
  • Tras lograr su objetivo en la Ciudad Perdida, Zohak y el capitán Argio vuelven a Iguanor pensando que se han librado de sus enemigos. (es)
  • Aún en las "Cavernas del Caica", Rahman intentará descifrar la clave que le permita abrir "La Sala de las Siete Puertas". (es)
  • La malvada bruja Idún a través de su visir Zohak arrebata a Rahman el cristal azul. Gracias a este artefacto y unas fórmulas mágicas del mago Rahman intenta convertirse en una bella mujer. (es)
  • Idún está furiosa por el fracaso de Zohak en su misión de detener a Rahman y sus amigos. (es)
  • Rahman ha retrasado a Musak en su intento por obtener la planta mágica. Ahora el gobernador de Luhan intentará vencer a los poderosos brujos que ha enviado Idún. (es)
  • Rahman y sus amigos llegan al "Lago Luminoso". (es)
  • Idún, que se siente victoriosa, tratará de destruir el Lago Luminoso. (es)
  • Rahman y sus amigos han logrado escapar de Zohak y se dirigen hacia "La Luna de las Tormentas". (es)
  • Las reservas de diamantes de Idún, serán una parada obligatoria para Rahman y sus amigos si quieren mantener en funcionamiento sus naves espaciales. (es)
  • El ahora invencible príncipe Zalk ha caído en una trampa de Idún, quien ha transformado el "Planeta Iguanor" en una ilusión del planeta de Shaila. Mientras tanto, la flota de combate de Boalcas y Apshanai, que tienen presos a Hanstor y Sakiam, está atacando el verdadero "Planeta Desierto". (es)
  • Zohak ha frustrado los planes de venganza de Idún contra el príncipe Zalk. Esto le llevará a ser castigado por ella que le envía al "Planeta Negro". (es)
  • Idún continúa invadiendo sin piedad los planetas del sistema del Doble Sol, mientras el mago Rahman busca la forma de escapar del laberinto de las Cavernas del Caica en el que está cautivo. (es)
  • Tras huir de "La Luna de las Tormentas", Rahman tendrá que hacer frente a Hiwaga, gobernador de Pantak, que ha sido avisado por Idún para detenerle. (es)
  • Zohak, que ha sido restituido en sus funciones de visir por Idún, intentará por todos los medios capturar a Rahman y sus amigos. (es)
  • Zohak se dirige a Iguanor para pretende negociar con Idún su perdón a cambio de la princesa Shaila, a quién ha tomado como rehén. (es)
  • La bruja Idún se ha apoderado de la Corona Mágica obteniendo así el poder sobre Brigador. Además, planea una invasión del sistema del Doble Sol al completo. (es)
  • Zohak regresa a Iguanor por orden de Idún, dado que el "Planete Negro" carece de importancia una vez que han sido eliminados los rebeldes. Zohak supone ahora su única amenaza, dado que es el único que conoce la existencia de la planta mágica en el "Lago Luminoso". (es)
  • Idún, lejos de aceptar su exilio del "sistema del Doble Sol", planea desde el reino de "Los Grandes Brujos" su venganza contra el príncipe Zalk. (es)
  • Los múltiples peligros del Planeta Negro, no hacen desistir a Rahman y sus amigos de acudir allí en busca de una planta mágica que supone su única posibilidad para hacer frente a Idún. (es)
  • La desaparición del príncipe Zalk, causa desconcierto en Brigabor y enturbia los festejos en honor del cumpleaños del rey. Se teme que el príncipe haya sido secuestrado por la bruja Idún y se cierne la amenaza de un ataque del ejército de Los Planetas Perdidos. (es)
  • Rahman, tras recuperar sus poderes mágicos, confía poder encontrar la manera de combatir a Idún el Lago Luminoso. (es)
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  • Zalk ha encontrado la planta mágica con la cual tratará de hacer frente a Idún una vez que consiga salir de la Nave Blanca. Idún se dirige hacia el "Lago Luminoso". (es)
  • Tras escapar de Idún los protagonistas están agotados. Se dirigen al Planeta Negro. (es)
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  • Lir (es)
  • Apresados Por Idún (es)
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  • El Cristal De Hanstor (es)
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  • El Lago Luminoso (es)
  • El Lago Negro (es)
  • El Planeta Negro (es)
  • El Sueño De Rahman (es)
  • El Triunfo De Zalk (es)
  • En El Laberinto (es)
  • En El Planeta De Shaila (es)
  • La Ambición De Zohak (es)
  • La Belleza De Idún (es)
  • La Captura De Hanstor (es)
  • La Ciudad Perdida (es)
  • La Derrota De Rahman (es)
  • La Nave Sumergida (es)
  • La Pérdida De La Corona (es)
  • La Victoria De Idún (es)
  • Las Siete Puertas (es)
  • Llegada A La Caverna (es)
  • Los Gopuls (es)
  • Regreso A Brigabor (es)
  • Zalk Y La Planta Mágica (es)
  • La Magia De Zohak (es)
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