Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este).

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  • Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Es un juego de tácticas en tiempo real ambientado en el Japón feudal, que se centra en un conflicto entre el clan Tokugawa oriental y el clan Toyotomi occidental (con Ishida Mitsunari como guardián y protector de Toyotomi) shogunates al final de Sengoku Jidai. Tokugawa Ieyasu fue el principal representante de las fuerzas del Este, donde el ejército occidental cambió a los líderes en función de los resultados de las batallas clave seleccionadas. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este). Más tarde se crearon dos secuelas , Kessen II y Kessen III . Estos dos juegos introdujeron elementos mágicos y meteorológicos a los juegos. (es)
  • Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Es un juego de tácticas en tiempo real ambientado en el Japón feudal, que se centra en un conflicto entre el clan Tokugawa oriental y el clan Toyotomi occidental (con Ishida Mitsunari como guardián y protector de Toyotomi) shogunates al final de Sengoku Jidai. Tokugawa Ieyasu fue el principal representante de las fuerzas del Este, donde el ejército occidental cambió a los líderes en función de los resultados de las batallas clave seleccionadas. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este). Más tarde se crearon dos secuelas , Kessen II y Kessen III . Estos dos juegos introdujeron elementos mágicos y meteorológicos a los juegos. (es)
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  • Fumito Kozutsumi (es)
  • Ichiro Yasuda (es)
  • Masahiko Sugahara (es)
  • Norimitsu Komine (es)
  • Tachiki Kanda (es)
  • Yōichi Wada (es)
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  • Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este). (es)
  • Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este). (es)
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