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- La investigación del usuario en videojuegos o Games User Research (GUR) en inglés es el campo empírico que se dedica a estudiar la experiencia de usuario en el ámbito en los videojuegos. Su función principal consiste en analizar y evaluar la viabilidad del diseño teniendo como objetivo el entendimiento del usuario. (es)
- La investigación del usuario en videojuegos o Games User Research (GUR) en inglés es el campo empírico que se dedica a estudiar la experiencia de usuario en el ámbito en los videojuegos. Su función principal consiste en analizar y evaluar la viabilidad del diseño teniendo como objetivo el entendimiento del usuario. (es)
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prop-es:autor
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- Anders Drachen, Pejman Mirza-Babaei, Lennart Nacke (es)
- Jesse Schell (es)
- John Ferrara (es)
- Katherine Isbister, Noah Schaffer (es)
- Anders Drachen, Pejman Mirza-Babaei, Lennart Nacke (es)
- Jesse Schell (es)
- John Ferrara (es)
- Katherine Isbister, Noah Schaffer (es)
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prop-es:año
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- 2008 (xsd:integer)
- 2012 (xsd:integer)
- 2018 (xsd:integer)
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prop-es:editorial
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- Oxford University Press (es)
- CRC Press (es)
- Morgan Kaufmann Publishers (es)
- Rosenfeld Media (es)
- Oxford University Press (es)
- CRC Press (es)
- Morgan Kaufmann Publishers (es)
- Rosenfeld Media (es)
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prop-es:título
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- Game Usability (es)
- Games User Research (es)
- Playful Design (es)
- The Art of Game Design: A Book of Lenses. (es)
- Game Usability (es)
- Games User Research (es)
- Playful Design (es)
- The Art of Game Design: A Book of Lenses. (es)
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- La investigación del usuario en videojuegos o Games User Research (GUR) en inglés es el campo empírico que se dedica a estudiar la experiencia de usuario en el ámbito en los videojuegos. Su función principal consiste en analizar y evaluar la viabilidad del diseño teniendo como objetivo el entendimiento del usuario. (es)
- La investigación del usuario en videojuegos o Games User Research (GUR) en inglés es el campo empírico que se dedica a estudiar la experiencia de usuario en el ámbito en los videojuegos. Su función principal consiste en analizar y evaluar la viabilidad del diseño teniendo como objetivo el entendimiento del usuario. (es)
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- Investigación del usuario (videojuegos) (es)
- Investigación del usuario (videojuegos) (es)
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