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- Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] El modo de juego consiste en disparar a los enemigos los cuales tienen una de las dos polaridades: blanca o negra. La nave del jugador puede cambiar su polaridad y seleccionar la que vea más adecuada. La polaridad en los juegos ya había sido experimentado anteriormente por Treasure en el juego Radiant Silvergun para la consola Sega Saturn y en Silhouette Mirage, lanzado para la Saturn y la PlayStation. Ikaruga recibió muy buenas críticas. (es)
- Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] El modo de juego consiste en disparar a los enemigos los cuales tienen una de las dos polaridades: blanca o negra. La nave del jugador puede cambiar su polaridad y seleccionar la que vea más adecuada. La polaridad en los juegos ya había sido experimentado anteriormente por Treasure en el juego Radiant Silvergun para la consola Sega Saturn y en Silhouette Mirage, lanzado para la Saturn y la PlayStation. Ikaruga recibió muy buenas críticas. (es)
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- Atsutomo Nakagawa (Co-Director, Main Programmer) (es)
- Hiroshi Iuchi (Director, BG Graphic Design, Music) (es)
- Masato Maegawa (Executive Producer) (es)
- Satoshi Murata (Sound Effect, BGM Data Edit) (es)
- Yasushi Suzuki (Character, Object Design) (es)
- Atsutomo Nakagawa (Co-Director, Main Programmer) (es)
- Hiroshi Iuchi (Director, BG Graphic Design, Music) (es)
- Masato Maegawa (Executive Producer) (es)
- Satoshi Murata (Sound Effect, BGM Data Edit) (es)
- Yasushi Suzuki (Character, Object Design) (es)
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- Treasure, Sega, ESP, Atari (es)
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- XBLA (es)
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- Ikaruga (es)
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- GameCube, Dreamcast, Arcade Xbox Live Arcade y Steam (es)
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- Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] (es)
- Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] (es)
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