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- Forge (Forja en español) sería una aventura gráfica, siendo el segundo juego de , cuyo primer juego es Loom, de LucasArts. Mike Stemmle y Sean Clark se encontraban trabajando en el proyecto en 1991, pero LucasArts Entertainment Company (llamada LucasFilm Games por aquel entonces) canceló la producción de dicho juego debido a las pocas ventas que ocasionó Loom, y se rechazó toda expectativa de hacer una continuación. (el creador legítimo de Loom) declaró en un e-mail que él daría luz verde a desarrollar Forge, y animó a los fanes a que la hicieran, pero teniendo cuidado con los asuntos de copyright, ya que esa es, según , la especialidad de LucasArts. (es)
- Forge (Forja en español) sería una aventura gráfica, siendo el segundo juego de , cuyo primer juego es Loom, de LucasArts. Mike Stemmle y Sean Clark se encontraban trabajando en el proyecto en 1991, pero LucasArts Entertainment Company (llamada LucasFilm Games por aquel entonces) canceló la producción de dicho juego debido a las pocas ventas que ocasionó Loom, y se rechazó toda expectativa de hacer una continuación. (el creador legítimo de Loom) declaró en un e-mail que él daría luz verde a desarrollar Forge, y animó a los fanes a que la hicieran, pero teniendo cuidado con los asuntos de copyright, ya que esa es, según , la especialidad de LucasArts. (es)
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- Mike Stemmle, Sean Clark (es)
- Mike Stemmle, Sean Clark (es)
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- Forge (Forja en español) sería una aventura gráfica, siendo el segundo juego de , cuyo primer juego es Loom, de LucasArts. Mike Stemmle y Sean Clark se encontraban trabajando en el proyecto en 1991, pero LucasArts Entertainment Company (llamada LucasFilm Games por aquel entonces) canceló la producción de dicho juego debido a las pocas ventas que ocasionó Loom, y se rechazó toda expectativa de hacer una continuación. (es)
- Forge (Forja en español) sería una aventura gráfica, siendo el segundo juego de , cuyo primer juego es Loom, de LucasArts. Mike Stemmle y Sean Clark se encontraban trabajando en el proyecto en 1991, pero LucasArts Entertainment Company (llamada LucasFilm Games por aquel entonces) canceló la producción de dicho juego debido a las pocas ventas que ocasionó Loom, y se rechazó toda expectativa de hacer una continuación. (es)
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