Después de la popularidad y la longevidad de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), el sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 199

Property Value
dbo:abstract
  • Después de la popularidad y la longevidad de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), el sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 1996) utilizan diseños de chip único, con un ASIC personalizado que simula la funcionalidad del hardware original, y a menudo incluye uno o más juegos incluidos. Muchos de los dispositivos se originan en países asiáticos especialmente en China, Taiwán, India, el sudeste asiático (predominantemente en Tailandia, Indonesia, Malasia y Filipinas) y, en menor medida, Corea del Sur. En algunos lugares, especialmente en Sudamérica, Sudáfrica, los antiguos países del Bloque del Este y la antigua Unión Soviética, donde el NES nunca fue lanzado oficialmente por Nintendo, tales clones fueron los únicos sistemas de juegos de consola fácilmente disponibles. Tal fue el caso del Dendy Junior, un clon de NES particularmente exitoso que alcanzó una gran popularidad en Rusia y las ex repúblicas soviéticas a principios de los 90. En otros lugares, tales sistemas incluso podrían encontrarse junto con el hardware oficial de Nintendo ocasionalmente,​ provocando una acción legal rápida frecuentemente.​ La mayoría de estos primeros sistemas fueron similares a los de NES o Famicom, no solo en funcionalidad, sino también en apariencia, frecuentemente con poco más que un nuevo nombre y logotipo en lugar de la marca de Nintendo. Por el contrario, en la antigua Yugoslavia los clones de NES a menudo se parecieron visualmente al Sega Mega Drive, junto con el logotipo de Sega.​ Pocos de estos sistemas se comercializan abiertamente como compatibles con NES. Algunas de las capturas incluyen capturas de pantalla de sistemas más recientes y poderosos, que están adornados con citas engañosas, o incluso potencialmente falsas, como tecnología de videojuegos definitiva o sonido digital nítido, colores múltiples y gráficos 3D avanzados. Algunos fabricantes optan por un enfoque menos engañoso, describiendo el sistema genéricamente como un "TV game", "8 bits console", sistema de juegos múltiples, o Plug & Play, pero incluso estos ejemplos generalmente no dicen nada que sugiera compatibilidad con el hardware de NES. Actualmente, la idea de Famiclón se ha actualizado con la creación de versiones clonadas de consolas más modernas, como puede ser la Xbox, la Xbox 360, la Nintendo Gamecube, PlayStation 2 o la PlayStation 3. (es)
  • Después de la popularidad y la longevidad de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), el sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 1996) utilizan diseños de chip único, con un ASIC personalizado que simula la funcionalidad del hardware original, y a menudo incluye uno o más juegos incluidos. Muchos de los dispositivos se originan en países asiáticos especialmente en China, Taiwán, India, el sudeste asiático (predominantemente en Tailandia, Indonesia, Malasia y Filipinas) y, en menor medida, Corea del Sur. En algunos lugares, especialmente en Sudamérica, Sudáfrica, los antiguos países del Bloque del Este y la antigua Unión Soviética, donde el NES nunca fue lanzado oficialmente por Nintendo, tales clones fueron los únicos sistemas de juegos de consola fácilmente disponibles. Tal fue el caso del Dendy Junior, un clon de NES particularmente exitoso que alcanzó una gran popularidad en Rusia y las ex repúblicas soviéticas a principios de los 90. En otros lugares, tales sistemas incluso podrían encontrarse junto con el hardware oficial de Nintendo ocasionalmente,​ provocando una acción legal rápida frecuentemente.​ La mayoría de estos primeros sistemas fueron similares a los de NES o Famicom, no solo en funcionalidad, sino también en apariencia, frecuentemente con poco más que un nuevo nombre y logotipo en lugar de la marca de Nintendo. Por el contrario, en la antigua Yugoslavia los clones de NES a menudo se parecieron visualmente al Sega Mega Drive, junto con el logotipo de Sega.​ Pocos de estos sistemas se comercializan abiertamente como compatibles con NES. Algunas de las capturas incluyen capturas de pantalla de sistemas más recientes y poderosos, que están adornados con citas engañosas, o incluso potencialmente falsas, como tecnología de videojuegos definitiva o sonido digital nítido, colores múltiples y gráficos 3D avanzados. Algunos fabricantes optan por un enfoque menos engañoso, describiendo el sistema genéricamente como un "TV game", "8 bits console", sistema de juegos múltiples, o Plug & Play, pero incluso estos ejemplos generalmente no dicen nada que sugiera compatibilidad con el hardware de NES. Actualmente, la idea de Famiclón se ha actualizado con la creación de versiones clonadas de consolas más modernas, como puede ser la Xbox, la Xbox 360, la Nintendo Gamecube, PlayStation 2 o la PlayStation 3. (es)
dbo:wikiPageID
  • 1198792 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 28707 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 127566956 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • Después de la popularidad y la longevidad de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), el sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 199 (es)
  • Después de la popularidad y la longevidad de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), el sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 199 (es)
rdfs:label
  • Famiclón (es)
  • Famiclón (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of