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- Dracula: Resurrection es un videojuego de aventura y de Point and click desarrollado en 1999 para Microsoft Windows por las compañías francesas Index +, 4X Technologies y Visual Impact, y publicado conjuntamente por Index +, France Telecom Multimedia, Groupe Canal+ y Microïds. En 2001, fue adaptado para la PlayStation. Mucho más adelante, en 2011, una versión de este videojuego fue editada para ser jugada en Mac OS y posteriormente, en 2013, en Android. El juego es una secuela no oficial de la novela Drácula del escritor Bram Stoker situada siete años después de los últimos acontecimientos de la novela. Mina Harker se encuentra inexplicablemente atraída a Transilvania y, convencido de que Drácula ha regresado, Jonathan Harker se propone salvarla. El juego fue seguido por una secuela directa a finales de 2000, Dracula: El último santuario. Dracula: Resurrection fue ampliamente vendido para PC, recibiendo críticas mixtas, con elogios de los gráficos del juego y algunos de los rompecabezas, pero criticando el doblaje, la trama y la brevedad del juego. Tuvo un éxito comercial moderado, con 200.000 unidades vendidas en todo el mundo para septiembre de 2000 y 170.000 vendidas solo en América del Norte para 2003. Para 2007, junto con la secuela, habían alcanzado la cifra de un millón de unidades vendidas. (es)
- Dracula: Resurrection es un videojuego de aventura y de Point and click desarrollado en 1999 para Microsoft Windows por las compañías francesas Index +, 4X Technologies y Visual Impact, y publicado conjuntamente por Index +, France Telecom Multimedia, Groupe Canal+ y Microïds. En 2001, fue adaptado para la PlayStation. Mucho más adelante, en 2011, una versión de este videojuego fue editada para ser jugada en Mac OS y posteriormente, en 2013, en Android. El juego es una secuela no oficial de la novela Drácula del escritor Bram Stoker situada siete años después de los últimos acontecimientos de la novela. Mina Harker se encuentra inexplicablemente atraída a Transilvania y, convencido de que Drácula ha regresado, Jonathan Harker se propone salvarla. El juego fue seguido por una secuela directa a finales de 2000, Dracula: El último santuario. Dracula: Resurrection fue ampliamente vendido para PC, recibiendo críticas mixtas, con elogios de los gráficos del juego y algunos de los rompecabezas, pero criticando el doblaje, la trama y la brevedad del juego. Tuvo un éxito comercial moderado, con 200.000 unidades vendidas en todo el mundo para septiembre de 2000 y 170.000 vendidas solo en América del Norte para 2003. Para 2007, junto con la secuela, habían alcanzado la cifra de un millón de unidades vendidas. (es)
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- Laurent Parisi (es)
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- Index+ (es)
- Visual Impact (es)
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- Jacques Simian (es)
- Jacques Simian (es)
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prop-es:escritor
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- François Villard (es)
- Jacques Simianz (es)
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- octubre de 1999 (es)
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- Dracula: Resurrection (es)
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- François Villard (es)
- Philippe Bouet (es)
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- Dracula: Resurrection es un videojuego de aventura y de Point and click desarrollado en 1999 para Microsoft Windows por las compañías francesas Index +, 4X Technologies y Visual Impact, y publicado conjuntamente por Index +, France Telecom Multimedia, Groupe Canal+ y Microïds. En 2001, fue adaptado para la PlayStation. Mucho más adelante, en 2011, una versión de este videojuego fue editada para ser jugada en Mac OS y posteriormente, en 2013, en Android. (es)
- Dracula: Resurrection es un videojuego de aventura y de Point and click desarrollado en 1999 para Microsoft Windows por las compañías francesas Index +, 4X Technologies y Visual Impact, y publicado conjuntamente por Index +, France Telecom Multimedia, Groupe Canal+ y Microïds. En 2001, fue adaptado para la PlayStation. Mucho más adelante, en 2011, una versión de este videojuego fue editada para ser jugada en Mac OS y posteriormente, en 2013, en Android. (es)
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