El dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos es el juego electrónico interactivo más antiguo conocido. El dispositivo simula un proyectil de artillería que se desplaza hacia los objetivos en una pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT), que es controlada por el jugador ajustando las perillas para cambiar la trayectoria de una mancha en monitor CRT para alcanzar objetivos de plástico superpuestos en la pantalla. . y construyeron el juego de electrónica analógica y solicitaron una patente en 1947, que se emitió al año siguiente. El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,​​​ por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos. Según la mayoría de las definiciones, el dispositivo no se considera un videojuego, ya qu

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  • El dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos es el juego electrónico interactivo más antiguo conocido. El dispositivo simula un proyectil de artillería que se desplaza hacia los objetivos en una pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT), que es controlada por el jugador ajustando las perillas para cambiar la trayectoria de una mancha en monitor CRT para alcanzar objetivos de plástico superpuestos en la pantalla. . y construyeron el juego de electrónica analógica y solicitaron una patente en 1947, que se emitió al año siguiente. El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,​​​ por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos. Según la mayoría de las definiciones, el dispositivo no se considera un videojuego, ya que si bien tenía una pantalla electrónica, no se ejecutó en un dispositivo informático. Por lo tanto, a pesar de su relevancia para la historia temprana de los videojuegos, generalmente no se considera un candidato para el título del primer videojuego. (es)
  • El dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos es el juego electrónico interactivo más antiguo conocido. El dispositivo simula un proyectil de artillería que se desplaza hacia los objetivos en una pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT), que es controlada por el jugador ajustando las perillas para cambiar la trayectoria de una mancha en monitor CRT para alcanzar objetivos de plástico superpuestos en la pantalla. . y construyeron el juego de electrónica analógica y solicitaron una patente en 1947, que se emitió al año siguiente. El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,​​​ por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos. Según la mayoría de las definiciones, el dispositivo no se considera un videojuego, ya que si bien tenía una pantalla electrónica, no se ejecutó en un dispositivo informático. Por lo tanto, a pesar de su relevancia para la historia temprana de los videojuegos, generalmente no se considera un candidato para el título del primer videojuego. (es)
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  • Cathode ray tube amusement device - schematic.jpg (es)
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  • Esquema del circuito que aparece en la patente (es)
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  • El dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos es el juego electrónico interactivo más antiguo conocido. El dispositivo simula un proyectil de artillería que se desplaza hacia los objetivos en una pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT), que es controlada por el jugador ajustando las perillas para cambiar la trayectoria de una mancha en monitor CRT para alcanzar objetivos de plástico superpuestos en la pantalla. . y construyeron el juego de electrónica analógica y solicitaron una patente en 1947, que se emitió al año siguiente. El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,​​​ por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos. Según la mayoría de las definiciones, el dispositivo no se considera un videojuego, ya qu (es)
  • El dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos es el juego electrónico interactivo más antiguo conocido. El dispositivo simula un proyectil de artillería que se desplaza hacia los objetivos en una pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT), que es controlada por el jugador ajustando las perillas para cambiar la trayectoria de una mancha en monitor CRT para alcanzar objetivos de plástico superpuestos en la pantalla. . y construyeron el juego de electrónica analógica y solicitaron una patente en 1947, que se emitió al año siguiente. El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,​​​ por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos. Según la mayoría de las definiciones, el dispositivo no se considera un videojuego, ya qu (es)
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  • Dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos (es)
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