Disney's Aladdin es la versión de Super Nintendo de Aladdin que fue desarrollada y publicada por Capcom además de ser diseñada por el creador de la saga Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Shinji Mikami. A diferencia de la versión de Sega Mega Drive, el jugador no tiene un sable. En cambio, el juego gira en torno a saltar sobre los enemigos, así como conseguir una manta para acceder a zonas inaccesibles de otro modo, aunque al igual que la versión de la Mega Drive, el jugador también puede lanzar manzanas para aturdir a los enemigos. La historia más o menos es la misma que la película de Disney. La mayoría de los niveles y etapas del juego serán fácilmente reconocidos por personas que han visto la película, pero hay algunos niveles que no tienen nada que ver con la película, incluyend

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  • Disney's Aladdin es la versión de Super Nintendo de Aladdin que fue desarrollada y publicada por Capcom además de ser diseñada por el creador de la saga Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Shinji Mikami. A diferencia de la versión de Sega Mega Drive, el jugador no tiene un sable. En cambio, el juego gira en torno a saltar sobre los enemigos, así como conseguir una manta para acceder a zonas inaccesibles de otro modo, aunque al igual que la versión de la Mega Drive, el jugador también puede lanzar manzanas para aturdir a los enemigos. La historia más o menos es la misma que la película de Disney. La mayoría de los niveles y etapas del juego serán fácilmente reconocidos por personas que han visto la película, pero hay algunos niveles que no tienen nada que ver con la película, incluyendo una pirámide egipcia y un mundo surrealista donde el genio es el guía de Aladdin. Las características del juego interpretaciones de la banda sonora de la película de Disney, así como varios minijuegos depende de la captura de un jugador de oro escarabajo o el cobro de todos los diamantes dentro de un escenario. Un desafío adicional consistía en encontrar 70 diamantes rojos en todo el juego. Si bien no eran necesarios para finalizar el juego, la pantalla de los créditos varía ligeramente en función de cómo muchos diamantes fueron recogidos. Esta versión vendió más de 1,75 millones de unidades en todo el mundo. La razón de que la versión de Super Nintendo de Aladdin fuese desarrollada por Capcom y no por Virgin era que la película salió en un momento en que Capcom tenía los derechos de licencia para los juegos en consolas de Nintendo basados en propiedad intelectual de Disney. * Datos: Q2829467 (es)
  • Disney's Aladdin es la versión de Super Nintendo de Aladdin que fue desarrollada y publicada por Capcom además de ser diseñada por el creador de la saga Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Shinji Mikami. A diferencia de la versión de Sega Mega Drive, el jugador no tiene un sable. En cambio, el juego gira en torno a saltar sobre los enemigos, así como conseguir una manta para acceder a zonas inaccesibles de otro modo, aunque al igual que la versión de la Mega Drive, el jugador también puede lanzar manzanas para aturdir a los enemigos. La historia más o menos es la misma que la película de Disney. La mayoría de los niveles y etapas del juego serán fácilmente reconocidos por personas que han visto la película, pero hay algunos niveles que no tienen nada que ver con la película, incluyendo una pirámide egipcia y un mundo surrealista donde el genio es el guía de Aladdin. Las características del juego interpretaciones de la banda sonora de la película de Disney, así como varios minijuegos depende de la captura de un jugador de oro escarabajo o el cobro de todos los diamantes dentro de un escenario. Un desafío adicional consistía en encontrar 70 diamantes rojos en todo el juego. Si bien no eran necesarios para finalizar el juego, la pantalla de los créditos varía ligeramente en función de cómo muchos diamantes fueron recogidos. Esta versión vendió más de 1,75 millones de unidades en todo el mundo. La razón de que la versión de Super Nintendo de Aladdin fuese desarrollada por Capcom y no por Virgin era que la película salió en un momento en que Capcom tenía los derechos de licencia para los juegos en consolas de Nintendo basados en propiedad intelectual de Disney. * Datos: Q2829467 (es)
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  • Disney's Aladdin es la versión de Super Nintendo de Aladdin que fue desarrollada y publicada por Capcom además de ser diseñada por el creador de la saga Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Shinji Mikami. A diferencia de la versión de Sega Mega Drive, el jugador no tiene un sable. En cambio, el juego gira en torno a saltar sobre los enemigos, así como conseguir una manta para acceder a zonas inaccesibles de otro modo, aunque al igual que la versión de la Mega Drive, el jugador también puede lanzar manzanas para aturdir a los enemigos. La historia más o menos es la misma que la película de Disney. La mayoría de los niveles y etapas del juego serán fácilmente reconocidos por personas que han visto la película, pero hay algunos niveles que no tienen nada que ver con la película, incluyend (es)
  • Disney's Aladdin es la versión de Super Nintendo de Aladdin que fue desarrollada y publicada por Capcom además de ser diseñada por el creador de la saga Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Shinji Mikami. A diferencia de la versión de Sega Mega Drive, el jugador no tiene un sable. En cambio, el juego gira en torno a saltar sobre los enemigos, así como conseguir una manta para acceder a zonas inaccesibles de otro modo, aunque al igual que la versión de la Mega Drive, el jugador también puede lanzar manzanas para aturdir a los enemigos. La historia más o menos es la misma que la película de Disney. La mayoría de los niveles y etapas del juego serán fácilmente reconocidos por personas que han visto la película, pero hay algunos niveles que no tienen nada que ver con la película, incluyend (es)
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  • Disney's Aladdin (videojuego de Capcom) (es)
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