Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Detroit es un juego por turnos de simulación empresarial que pone al jugador a cargo de una compañía de automóviles que empieza en 1908 (el año en que el Ford Modelo T fue introducido). El jugador es responsable de la financiación, investigación y desarrollo, diseño, testaje, producción, y comercialización de los coches. El objetivo del juego es ser la empresa más rentable en el negocio del automóvil en el mundo después de 100 años. El nombre del juego se debe a la ciudad estadounidense de Detroit, que se apoda "Motor City", debido a la concentración de fabricantes de automóviles estadounidenses en la ciudad durante el siglo XX. (es)
- Detroit es un juego por turnos de simulación empresarial que pone al jugador a cargo de una compañía de automóviles que empieza en 1908 (el año en que el Ford Modelo T fue introducido). El jugador es responsable de la financiación, investigación y desarrollo, diseño, testaje, producción, y comercialización de los coches. El objetivo del juego es ser la empresa más rentable en el negocio del automóvil en el mundo después de 100 años. El nombre del juego se debe a la ciudad estadounidense de Detroit, que se apoda "Motor City", debido a la concentración de fabricantes de automóviles estadounidenses en la ciudad durante el siglo XX. (es)
|
dbo:computingInput
| |
dbo:format
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
| |
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-es:entradas
| |
prop-es:formato
| |
prop-es:lanzamiento
| |
prop-es:modo
| |
prop-es:título
|
- Detroit (es)
- Detroit (es)
|
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Detroit es un juego por turnos de simulación empresarial que pone al jugador a cargo de una compañía de automóviles que empieza en 1908 (el año en que el Ford Modelo T fue introducido). El jugador es responsable de la financiación, investigación y desarrollo, diseño, testaje, producción, y comercialización de los coches. El objetivo del juego es ser la empresa más rentable en el negocio del automóvil en el mundo después de 100 años. (es)
- Detroit es un juego por turnos de simulación empresarial que pone al jugador a cargo de una compañía de automóviles que empieza en 1908 (el año en que el Ford Modelo T fue introducido). El jugador es responsable de la financiación, investigación y desarrollo, diseño, testaje, producción, y comercialización de los coches. El objetivo del juego es ser la empresa más rentable en el negocio del automóvil en el mundo después de 100 años. (es)
|
rdfs:label
|
- Detroit (videojuego) (es)
- Detroit (videojuego) (es)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is owl:sameAs
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |