Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games.​ El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras roguelike, y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abri

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  • Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games.​ El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras roguelike, y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abril de 2015, siendo coeditado por Klei Entertainment, para PlayStation 4 y Vita en febrero de 2016, y para iOS, como Crypt of the NecroDancer Pocket Edition, en junio de 2016. En septiembre de 2017, se confirmó en Nintendo Direct, una versión para Nintendo Switch. (es)
  • Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games.​ El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras roguelike, y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abril de 2015, siendo coeditado por Klei Entertainment, para PlayStation 4 y Vita en febrero de 2016, y para iOS, como Crypt of the NecroDancer Pocket Edition, en junio de 2016. En septiembre de 2017, se confirmó en Nintendo Direct, una versión para Nintendo Switch. (es)
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  • Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games.​ El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras roguelike, y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abri (es)
  • Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games.​ El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras roguelike, y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abri (es)
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