Cram es un juego combinatorio imparcial que es similar al juego de domineering. Se conoce por diversos nombres, entre ellos “plugg” por Geoffrey Mott-Smith, y “dots and pairs.” Cram fue popularizado por Martin Gardner en Scientific American.

Property Value
dbo:abstract
  • Cram es un juego combinatorio imparcial que es similar al juego de domineering. Se conoce por diversos nombres, entre ellos “plugg” por Geoffrey Mott-Smith, y “dots and pairs.” Cram fue popularizado por Martin Gardner en Scientific American. (es)
  • Cram es un juego combinatorio imparcial que es similar al juego de domineering. Se conoce por diversos nombres, entre ellos “plugg” por Geoffrey Mott-Smith, y “dots and pairs.” Cram fue popularizado por Martin Gardner en Scientific American. (es)
dbo:wikiPageID
  • 2480748 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3218 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 124983846 (xsd:integer)
prop-es:apellido
  • Guy (es)
  • Wolfe (es)
  • Gardner (es)
  • Conway (es)
  • Nowakowski (es)
  • Guy (es)
  • Wolfe (es)
  • Gardner (es)
  • Conway (es)
  • Nowakowski (es)
prop-es:apellidos
  • Albert (es)
  • Berlekamp (es)
  • Albert (es)
  • Berlekamp (es)
prop-es:author2Link
  • John Horton Conway (es)
  • John Horton Conway (es)
prop-es:author3Link
  • Richard K. Guy (es)
  • David Wolfe (es)
  • Richard K. Guy (es)
  • David Wolfe (es)
prop-es:año
  • 1974 (xsd:integer)
  • 2003 (xsd:integer)
  • 2007 (xsd:integer)
prop-es:editorial
  • A K Peters, Ltd. (es)
  • A K Peters, Ltd. (es)
prop-es:enlaceautor
  • Martin Gardner (es)
  • Elwyn Berlekamp (es)
  • Michael H. Albert (es)
  • Martin Gardner (es)
  • Elwyn Berlekamp (es)
  • Michael H. Albert (es)
prop-es:isbn
  • 1 (xsd:integer)
prop-es:nombre
  • Martin (es)
  • David (es)
  • Richard J. (es)
  • John H. (es)
  • Richard K. (es)
  • Michael H. (es)
  • Elwyn R. (es)
  • Martin (es)
  • David (es)
  • Richard J. (es)
  • John H. (es)
  • Richard K. (es)
  • Michael H. (es)
  • Elwyn R. (es)
prop-es:número
  • 2 (xsd:integer)
prop-es:publicación
  • Scientific American (es)
  • Scientific American (es)
prop-es:páginas
  • 106 (xsd:integer)
prop-es:título
prop-es:volumen
  • 230 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • Cram es un juego combinatorio imparcial que es similar al juego de domineering. Se conoce por diversos nombres, entre ellos “plugg” por Geoffrey Mott-Smith, y “dots and pairs.” Cram fue popularizado por Martin Gardner en Scientific American. (es)
  • Cram es un juego combinatorio imparcial que es similar al juego de domineering. Se conoce por diversos nombres, entre ellos “plugg” por Geoffrey Mott-Smith, y “dots and pairs.” Cram fue popularizado por Martin Gardner en Scientific American. (es)
rdfs:label
  • Cram (es)
  • Cram (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of