Broken Age​ (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes.

Property Value
dbo:abstract
  • Broken Age​ (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes. Broken Age inició bajo el nombre Double Fine Adventure («Reds» como nombre código)​ como un proyecto de micromecenazgo para Kickstarter promovido por Double Fine y en febrero del 2012. Originalmente se había puesto una meta de 400 000 de dólares para cubrir los costos del desarrollo y la creación de un documental sobre este. Se convirtió en el videojuego más apoyado hasta el momento. Consiguiendo en un mes más de 3,45 millones de dólares de más de 87 000 donantes. El desarrollo del juego fue registrado por una serie de documentales episódicos producido por 2 Player Productions. (es)
  • Broken Age​ (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes. Broken Age inició bajo el nombre Double Fine Adventure («Reds» como nombre código)​ como un proyecto de micromecenazgo para Kickstarter promovido por Double Fine y en febrero del 2012. Originalmente se había puesto una meta de 400 000 de dólares para cubrir los costos del desarrollo y la creación de un documental sobre este. Se convirtió en el videojuego más apoyado hasta el momento. Consiguiendo en un mes más de 3,45 millones de dólares de más de 87 000 donantes. El desarrollo del juego fue registrado por una serie de documentales episódicos producido por 2 Player Productions. (es)
dbo:computingInput
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:distributor
dbo:format
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6237690 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 41840 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 125440514 (xsd:integer)
dbo:writer
prop-es:artista
prop-es:desarrollador
prop-es:destruct
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:director
prop-es:distribuidora
  • Double Fine Productions (es)
  • Double Fine Productions (es)
prop-es:entradas
prop-es:escritor
  • Tim Schafer (es)
  • Tim Schafer (es)
prop-es:eurog
  • 7 (xsd:integer)
prop-es:formato
  • Distribución digital, disco óptico (es)
  • Distribución digital, disco óptico (es)
prop-es:gi
  • 8 (xsd:integer)
prop-es:género
prop-es:ign
  • 9.500000 (xsd:double)
prop-es:lanzamiento
  • 28 (xsd:integer)
  • (es)
  • Acto I (es)
  • Acto II (es)
prop-es:mc
  • 82 (xsd:integer)
prop-es:modo
prop-es:motor
  • Moái (es)
  • Moái (es)
prop-es:nombre
  • Broken Age (es)
  • Broken Age (es)
prop-es:plataforma
prop-es:productor
  • Greg Rice (es)
  • Greg Rice (es)
prop-es:programador
  • Oliver Franzke (es)
  • Oliver Franzke (es)
prop-es:title
  • Broken Age: Act 1 (es)
  • Broken Age: Act 1 (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Broken Age​ (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes. (es)
  • Broken Age​ (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes. (es)
rdfs:label
  • Broken Age (es)
  • Broken Age (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Broken Age (es)
  • Broken Age (es)
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of