Bill Roper (nacido el 27 de marzo de 1965 en Concord, California, Estados Unidos) es un diseñador y productor de videojuegos estadounidense y una reconocida personalidad de la industria de los videojuegos desde 1994. Roper ha formado parte de importantes estudios, como Blizzard y , y ha formado parte de la producción y promoción de títulos de sagas tales como StarCraft, Warcraft y . Él tiene la costumbre de representar en forma personal los juegos en los que está involucrado, creando una sólida relación con la prensa, los desarrolladores y los gamers.

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  • Bill Roper (nacido el 27 de marzo de 1965 en Concord, California, Estados Unidos) es un diseñador y productor de videojuegos estadounidense y una reconocida personalidad de la industria de los videojuegos desde 1994. Roper ha formado parte de importantes estudios, como Blizzard y , y ha formado parte de la producción y promoción de títulos de sagas tales como StarCraft, Warcraft y . Él tiene la costumbre de representar en forma personal los juegos en los que está involucrado, creando una sólida relación con la prensa, los desarrolladores y los gamers. (es)
  • Bill Roper (nacido el 27 de marzo de 1965 en Concord, California, Estados Unidos) es un diseñador y productor de videojuegos estadounidense y una reconocida personalidad de la industria de los videojuegos desde 1994. Roper ha formado parte de importantes estudios, como Blizzard y , y ha formado parte de la producción y promoción de títulos de sagas tales como StarCraft, Warcraft y . Él tiene la costumbre de representar en forma personal los juegos en los que está involucrado, creando una sólida relación con la prensa, los desarrolladores y los gamers. (es)
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  • Bill Roper (nacido el 27 de marzo de 1965 en Concord, California, Estados Unidos) es un diseñador y productor de videojuegos estadounidense y una reconocida personalidad de la industria de los videojuegos desde 1994. Roper ha formado parte de importantes estudios, como Blizzard y , y ha formado parte de la producción y promoción de títulos de sagas tales como StarCraft, Warcraft y . Él tiene la costumbre de representar en forma personal los juegos en los que está involucrado, creando una sólida relación con la prensa, los desarrolladores y los gamers. (es)
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