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- Adventure International (AI) fue una compañía que publicaba videojuegos que existió desde 1978 hasta 1985, iniciada por y Alexis Adams. Sus juegos eran notables por ser la primera implementación del género de aventuras en correr en un sistema microcomputador. El concepto del juego de aventura vino originalmente a partir del juego Colossal Cave Adventure (Aventura de la Cueva Colosal) que corrió estrictamente en sistemas mainframes de ese entonces. (es)
- Adventure International (AI) fue una compañía que publicaba videojuegos que existió desde 1978 hasta 1985, iniciada por y Alexis Adams. Sus juegos eran notables por ser la primera implementación del género de aventuras en correr en un sistema microcomputador. El concepto del juego de aventura vino originalmente a partir del juego Colossal Cave Adventure (Aventura de la Cueva Colosal) que corrió estrictamente en sistemas mainframes de ese entonces. (es)
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- Scott Adams, Alexis Adams (es)
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- Adventure International (es)
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- Adventure International (AI) fue una compañía que publicaba videojuegos que existió desde 1978 hasta 1985, iniciada por y Alexis Adams. Sus juegos eran notables por ser la primera implementación del género de aventuras en correr en un sistema microcomputador. El concepto del juego de aventura vino originalmente a partir del juego Colossal Cave Adventure (Aventura de la Cueva Colosal) que corrió estrictamente en sistemas mainframes de ese entonces. (es)
- Adventure International (AI) fue una compañía que publicaba videojuegos que existió desde 1978 hasta 1985, iniciada por y Alexis Adams. Sus juegos eran notables por ser la primera implementación del género de aventuras en correr en un sistema microcomputador. El concepto del juego de aventura vino originalmente a partir del juego Colossal Cave Adventure (Aventura de la Cueva Colosal) que corrió estrictamente en sistemas mainframes de ese entonces. (es)
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