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- 64 Ōzumō (64大相撲, 64 Professional Sumo Wrestling) es un videojuego de Sumo para Nintendo 64 que únicamente llegó al mercado en Japón. Desarrollado y publicado por Bottoms Up, el juego salió al mercado japonés el 28 de noviembre de 1997. En general, se calificó como un juego relativamente malo. GameSpot le dio, por ejemplo, un 3,9 sobre 10. Los gráficos se consideraron "mediocre en lo mejor" y el juego está totalmente en japonés. A pesar de la mala reputación, el juego generó posteriormente una secuela: 64 Ōzumō 2. (es)
- 64 Ōzumō (64大相撲, 64 Professional Sumo Wrestling) es un videojuego de Sumo para Nintendo 64 que únicamente llegó al mercado en Japón. Desarrollado y publicado por Bottoms Up, el juego salió al mercado japonés el 28 de noviembre de 1997. En general, se calificó como un juego relativamente malo. GameSpot le dio, por ejemplo, un 3,9 sobre 10. Los gráficos se consideraron "mediocre en lo mejor" y el juego está totalmente en japonés. A pesar de la mala reputación, el juego generó posteriormente una secuela: 64 Ōzumō 2. (es)
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- 64 Ōzumō (64大相撲, 64 Professional Sumo Wrestling) es un videojuego de Sumo para Nintendo 64 que únicamente llegó al mercado en Japón. Desarrollado y publicado por Bottoms Up, el juego salió al mercado japonés el 28 de noviembre de 1997. En general, se calificó como un juego relativamente malo. GameSpot le dio, por ejemplo, un 3,9 sobre 10. Los gráficos se consideraron "mediocre en lo mejor" y el juego está totalmente en japonés. A pesar de la mala reputación, el juego generó posteriormente una secuela: 64 Ōzumō 2. (es)
- 64 Ōzumō (64大相撲, 64 Professional Sumo Wrestling) es un videojuego de Sumo para Nintendo 64 que únicamente llegó al mercado en Japón. Desarrollado y publicado por Bottoms Up, el juego salió al mercado japonés el 28 de noviembre de 1997. En general, se calificó como un juego relativamente malo. GameSpot le dio, por ejemplo, un 3,9 sobre 10. Los gráficos se consideraron "mediocre en lo mejor" y el juego está totalmente en japonés. A pesar de la mala reputación, el juego generó posteriormente una secuela: 64 Ōzumō 2. (es)
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