En ciencias de la computación el árbol de búsqueda Monte Carlo (en inglés MCTS) es un algoritmo de búsqueda heurístico para algunos tipos de proceso de toma de decisiones, sobre todo los que trabajan con juegos. Un ejemplo destacado reciente es en los programas Go,​ y también se ha utilizado en otros juegos de mesa, así como en videojuegos en tiempo real y juegos no deterministas como el póquer.

Property Value
dbo:abstract
  • En ciencias de la computación el árbol de búsqueda Monte Carlo (en inglés MCTS) es un algoritmo de búsqueda heurístico para algunos tipos de proceso de toma de decisiones, sobre todo los que trabajan con juegos. Un ejemplo destacado reciente es en los programas Go,​ y también se ha utilizado en otros juegos de mesa, así como en videojuegos en tiempo real y juegos no deterministas como el póquer. (es)
  • En ciencias de la computación el árbol de búsqueda Monte Carlo (en inglés MCTS) es un algoritmo de búsqueda heurístico para algunos tipos de proceso de toma de decisiones, sobre todo los que trabajan con juegos. Un ejemplo destacado reciente es en los programas Go,​ y también se ha utilizado en otros juegos de mesa, así como en videojuegos en tiempo real y juegos no deterministas como el póquer. (es)
dbo:wikiPageID
  • 7335983 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3980 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 117782998 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • En ciencias de la computación el árbol de búsqueda Monte Carlo (en inglés MCTS) es un algoritmo de búsqueda heurístico para algunos tipos de proceso de toma de decisiones, sobre todo los que trabajan con juegos. Un ejemplo destacado reciente es en los programas Go,​ y también se ha utilizado en otros juegos de mesa, así como en videojuegos en tiempo real y juegos no deterministas como el póquer. (es)
  • En ciencias de la computación el árbol de búsqueda Monte Carlo (en inglés MCTS) es un algoritmo de búsqueda heurístico para algunos tipos de proceso de toma de decisiones, sobre todo los que trabajan con juegos. Un ejemplo destacado reciente es en los programas Go,​ y también se ha utilizado en otros juegos de mesa, así como en videojuegos en tiempo real y juegos no deterministas como el póquer. (es)
rdfs:label
  • Árbol de búsqueda Monte Carlo (es)
  • Árbol de búsqueda Monte Carlo (es)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of