. "3719.0"^^ . "113.0"^^ . . . "de Donkey Kong Country 1994"@es . "Jungle Garden"@es . "27"^^ . "Super Smash Bros. Melee"@es . . . "232.0"^^ . "Hiroaki Suga"@es . "de Super Smash Bros. Melee 2001"@es . "Smash Bros. Great Medley"@es . "300.0"^^ . "Super Smash Bros. Melee, conocido en Jap\u00F3n como Dairant\u014D Smash Brothers DX (\u5927\u4E71\u95D8\uFF08\u3060\u3044\u3089\u3093\u3068\u3046\uFF09\u30B9\u30DE\u30C3\u30B7\u30E5\u30D6\u30E9\u30B6\u30FC\u30BA\uFF24\uFF38\uFF08\u30C7\u30E9\u30C3\u30AF\u30B9\uFF09 Dairant\u014D Sumasshu Buraz\u0101zu Derakkusu?, lit. \u00ABGran estruendo confuso de hermanos\u00BB), a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es un juego de lucha y acci\u00F3n crossover lanzado para la Nintendo GameCube en el a\u00F1o 2001 en Jap\u00F3n y los Estados Unidos, y en el 2002 en Europa y Australia. Es el sucesor del juego de Nintendo 64 de 1999 Super Smash Bros., y el predecesor del juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl. El juego fue desarrollado por HAL Laboratory, siendo Masahiro Sakurai el director de la producci\u00F3n."@es . "Yoshiki Suzuki"@es . "Incluye la m\u00FAsica de fondo de los escenarios Hyrule Temple y Great Bay)"@es . . . "Enero de 2003"@es . . "New Japan Philharmonic"@es . . "Original Medley"@es . "de Star Fox 64 1997"@es . . "Super Smash Bros. Melee"@es . . . "Rainbow Cruise"@es . "125.0"^^ . "Shogo Sakai"@es . "Incluye la m\u00FAsica de fondo de los escenarios Mushroom Kingdom, Mushroom Kingdom II, Flat Zone, Balloon Fight, Big Blue, Mach Rider, Yoshi's Island, Saria's Song, Super Mario Bros. 3, Icicle Mountain y Princess Peach's Castle)"@es . "Fire Emblem"@es . . "Fountain of Dreams"@es . . "de Dr. Mario 1990"@es . "de Star Fox 1993"@es . . . . . "9"^^ . . "95.0"^^ . . "163.0"^^ . . . . "de Super Mario 64 1996"@es . . "10"^^ . "Hirokazu Ando"@es . "64246"^^ . . "Super Smash Bros. Melee in a Gamecube.jpg"@es . "139.0"^^ . . "342.0"^^ . . "Planet Venom"@es . . "no"@es . . "244.0"^^ . "Tadashi Ikegami"@es . "Mashahiro Sakurai"@es . "Smashing...Live!"@es . "Super Smash Bros. Melee, conocido en Jap\u00F3n como Dairant\u014D Smash Brothers DX (\u5927\u4E71\u95D8\uFF08\u3060\u3044\u3089\u3093\u3068\u3046\uFF09\u30B9\u30DE\u30C3\u30B7\u30E5\u30D6\u30E9\u30B6\u30FC\u30BA\uFF24\uFF38\uFF08\u30C7\u30E9\u30C3\u30AF\u30B9\uFF09 Dairant\u014D Sumasshu Buraz\u0101zu Derakkusu?, lit. \u00ABGran estruendo confuso de hermanos\u00BB), a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es un juego de lucha y acci\u00F3n crossover lanzado para la Nintendo GameCube en el a\u00F1o 2001 en Jap\u00F3n y los Estados Unidos, y en el 2002 en Europa y Australia. Es el sucesor del juego de Nintendo 64 de 1999 Super Smash Bros., y el predecesor del juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl. El juego fue desarrollado por HAL Laboratory, siendo Masahiro Sakurai el director de la producci\u00F3n. El juego se centra en distintos personajes de franquicias de juegos de Nintendo, tales como Mario, Kirby, Pok\u00E9mon y The Legend of Zelda. Los escenarios y modos de juego hacen referencia, o toman sus dise\u00F1os, de juegos populares lanzados por Nintendo.\u200B El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco ortodoxo al g\u00E9nero de los juegos de lucha, puesto que el da\u00F1o recibido se mide con contadores de porcentaje, en vez de las tradicionales barras de energ\u00EDa vistas en la mayor\u00EDa de los juegos del g\u00E9nero.\u200B\u200B Melee se basa en el \u00E9xito de su predecesor al incluir nuevos modos de juego y personajes controlables. Siguiendo la popularidad de su modo multijugador, se han organizado diversos torneos de juegos multijugador de Melee.\u200B\u200B El juego tuvo una recepci\u00F3n generalmente positiva por parte de la prensa, pues tambi\u00E9n ha recibido m\u00FAltiples premios por parte de distintas publicaciones de especializadas en videojuegos. Logr\u00F3 fuertes ventas desde su lanzamiento,\u200B\u200B llegando a ser el juego m\u00E1s vendido para la Nintendo GameCube, con m\u00E1s de 7 millones de copias vendidas hasta el d\u00EDa 10 de marzo de 2008.\u200B"@es . "de Yoshi's Story 1997"@es . "3719.0"^^ . . . "Dr. Mario"@es . "Green Greens"@es . "177.0"^^ . . "Planet Corneria"@es . . . . "Titulada err\u00F3neamente \u00ABDream of Fountain\u00BB en el disco de Nintendo Power)"@es . "8.9"^^ . "Opening"@es . . "Incluye las canciones \u00ABPok\u00E9 Floats\u00BB, \u00ABPok\u00E9mon Stadium\u00BB y \u00ABBattle Theme\u00BB"@es . "37"^^ . "Incluye las canciones \u00ABFire Emblem\u00BB y \u00ABTogether We Ride\u00BB)"@es . "Mando GameCube"@es . "Depth of Brinstar"@es . . . "Vandal.net"@es . . . "160.0"^^ . "de Kirby's Dream Land 1992"@es . "6"^^ . . "Pok\u00E9mon Medley"@es . "Great Bay Shrine"@es . "New Japan Philharmonic"@es . . "215.0"^^ . . . "Incluye las canciones \u00ABAll-Star Intro\u00BB, \u00ABTrophies\u00BB, \u00ABHow to Play\u00BB, \u00ABMen\u00FA 1\u00BB y \u00ABEnding\u00BB, as\u00ED como tambi\u00E9n el final de la m\u00FAsica de fondo del escenario Final Destination)"@es . "254.0"^^ . "221.0"^^ . "Yoshi's Story"@es . . "Masahiro Sakurai"@es . "9.6"^^ . . "Smashing...Live!"@es . . "9.2"^^ . "90.3"^^ . . . "Incluye la m\u00FAsica de fondo de los escenarios Brinstar Depths y Brinstar)"@es . "169.0"^^ . "92"^^ . "858.0"^^ . . "145922"^^ . "130517326"^^ .