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	dbo:abstract	"Barnacity, versi\u00F3n futurista y alternativa de Barcelona que aparece en la serie de c\u00F3mic de Cels Pi\u00F1ol Fanhunter y los juegos de rol derivados de la misma, Fanhunter, el juego de rol \u00E9picodecadente (1992) y Fanpiro (2001). La ciudad catalana se convierte en 1996 en la capital del Reino de Dick, el imperio europeo del papa Alejo I (de nombre completo Alejo Cuervo), tras el golpe de estado de este. El nombre de la ciudad pasa a ser Barnacity por elecci\u00F3n del propio Papa Alejo, que considera el cambio de denominaci\u00F3n todo un ejercicio de poder. Tras una serie de profundas remodelaciones urban\u00EDsticas (algunas \u00FAtiles y otras simplemente molestas) conocidas como El Recallejeo y el traslado a la ciudad de las sedes de las empresas m\u00E1s punteras del mundo a nivel econ\u00F3mico y tecnol\u00F3gico. Barnacity es una mezcla de la Barcelona real del presente con elementos futuristas (b\u00E1sicamente cyberpunk: enormes rascacielos de acero y cristal, omnipresentes carteles luminosos, aeronaves flotando sobre la ciudad) e incluso apocal\u00EDpticos (como la Warzone, permanentemente en guerra contra el opresor, de Neo-barris, distrito ficticio que se corresponde con el real Nou Barris, o el Suburbio, zona inundada por el deshielo de un iceberg que equivale al Barrio G\u00F3tico real). A esto se le a\u00F1aden unos u otros matices en funci\u00F3n del autor y el punto de vista desde el que se acerca a la ciudad: en el juego de rol Fanhunter se a\u00F1aden multitud de matices humor\u00EDsticos \u00ABca\u00F1\u00EDs\u00BB: empresas de embutidos metidas a astron\u00E1utica, manchegos con poderes basados en el queso... La Barnacity del juego de rol Fanpiro, en cambio, es m\u00E1s g\u00F3tica, m\u00E1s \u00ABmetr\u00F3poli\u00BB y m\u00E1s oscura, con m\u00E1s referencias subculturales, matices que no la apartan del sentido del humor que impregna todo el universo Fanhunter. Para ambos juegos aparecieron gu\u00EDas de la ciudad (Gu\u00EDa de Barnacity y Barnacity by night) que partiendo de elementos aparecidos en el c\u00F3mic la expandieron enormemente, definiendo en profundidad cuadrantes, distritos, personajes, ambientes y multitud de leyendas urbanas. \n*  Datos: Q5719639"@es .